Hola estimado escucha, si estas aquí es por que te encontraste con uno o varios términos durante la historia que te pudieron ser confusos, aquí te anexamos un glosario bastante enriquecido, con varios términos y cosas que se encuentran en el Reino Medio, son un conjunto de términos locales de Asia también adecuados para la crónica, basado en las publicaciones de Mundo de Tinieblas.

No todos los términos fueron utilizados durante la crónica, pero se libre de recopilarlos si te son útiles.


Akuma: Un Wan Kuei que ha entrado al servicio de los Reyes Yama, crimen que se castiga con la destrucción total. Acusar a alguien de ser akuma es algo muy serio en la Cuarta Edad y no se suele hacer meramente por simples razones políticas.

Alcanzar: Viajar al mundo espiritual.

Ancestro: O bien un Wan Kuei altamente iluminado o bien el director de una corte.

Anclaje: Una puerta espiritual entre la Umbra Próxima y la Umbra Profunda (ver Membrana).

Antro del Wyrm: Lugar que ha sido corrompido espiritualmente por el Wyrm; invariablemente un lugar de gran corrupción.

Apocalipsis: La era de la destrucción, el ciclo final, el nacimiento de la muerte, la corrupción eterna y el fin de Gaia. Una palabra utilizada en la mitología Garou para describir la batalla final contra el Wyrm. Muchos consideran que este tiempo es el presente.

Arhat: Un vampiro que ha dominado totalmente su Drama. En teoría, cada Drama tiene un solo arhat, el practicante más iluminado, que no ha ascendido a las Cien Nubes.

Asamblea: Un Gran Consejo en el que muchas Tribus se reúnen para discutir asuntos que conciernen a la Nación Garou.

Auspicio: La fase de la Luna bajo la que nace un Garou particular, la cual suele creerse que determina su personalidad y sus tendencias. Los Auspicios son: Ragabash (Luna nueva; Embaucador), Theurge (Cuarto de Luna; Vidente), Philodox (Media Luna; Mediador), Galliard (Luna gibosa; Danzante Lunar), Ahroun (Luna llena; Guerrero).

Bakemono: Un fomor; fomori.

Bodhisattva: Un vampiro iluminado de forma suprema, que se encuentra un paso por debajo del arhat.

Boun: El área que rodea a un Túmulo, a menudo vigilada y monitorizada cuidadosamente.

Caminar de lado: Entrar en el mundo espiritual. Muchos Ancianos consideran el término poco serio e irrespetuoso.

Celeste: Los mayores espíritus; para los Garou, lo más semejante a dioses. Ejemplos son Luna y Helios (espíritu del Sol).

Celosía: La barrera entre el mundo físico de la Tierra y el mundo espiritual de la Umbra, que es más fuerte en torno a los lugares tecnológicos (de la Tejedora) y más débil alrededor de los Túmulos.

Ch’n ta: “Iluminador”, un mago. La transcripción más correcta es shinta.

Chih-mei: El estado caníbal y salvaje que atraviesan todos los Wan Kuei al levantarse de sus tumbas.

Ciempiés: Jerga para designar al Wyrm o a sus sirvientes; inspirado probablemente en las batallas contra los repugnantes Mukade.

Clan: El grupo de Garou que viven cerca y cuidan un Túmulo específico.

Cliath: Un joven Garou que aún no ha alcanzado un Rango significativo.

Concordato, el: El acuerdo que todas las Tribus alcanzaron hace casi 9.000 años, tras el cual acabó el Impergium. Sus tradiciones se obedecen aún hoy en día.

Consejo: Un cónclave de clan o de Tribu que tiene lugar en un Túmulo.

Corte de los Ancestros: La sociedad colectiva de los espíritus Ancestros de los hengeyokai.

Corromper: Destruir o envilecer la vida.

Corrupción: El acto de corromper; también, el efecto abrumador de las acciones del Wyrm. En el presente, a menudo se refiere específicamente a la destrucción ecológica que los humanos causan en el medio ambiente.

Costumbres, Las: Las tradiciones de los Garou.

Corte: Un clan hengeyokai; comparadas con los clanes occidentales, las cortes suelen ser muy formales, aunque no tanto como las cortes humanas de Asia.

Cortes de la Bestia de la Madre Esmeralda, Las: Un término formal para designar la sociedad de los hengeyokai; todos los cambiaformas orientales que siguen a Gaia son miembros honorarios, aunque algunos se comprometen por completo con la ley de las Cortes. A menudo se utiliza su forma abreviada Cortes de la Bestia.

Cortes, Las: Abreviación de los hengeyokai para las Cortes de la bestia de la Madre Esmeralda; algunos antiguos lo consideran un término irrespetuoso.

Crinos: Forma de guerra medio hombre, medio lobo de los Garou.

Dharma: Una de las filosofías que permiten a los Wan Kuei sobreponerse a su estado salvaje y encontrar la luz.

Delirio: La locura y la pérdida de memoria que sufren los humanos que ven a los Garou en Forma Crinos.

Discípulo: Un joven Wan Kuei, recién enrolado en su Dharma.

Dominio: Un reino menor en la Umbra, normalmente conectado a un reino mayor en la Umbra Profunda.

Edad de la Bella Aflicción: La Cuarta Edad del Gran Ciclo, que toca a su final en la época de sangre y seda.

Edad de la Oscuridad: La Quinta Edad del Gran Ciclo, que se encuentra en el horizonte en la época de Sangre y Seda.

Edad de la Prueba: La Cuarta Edad, que comenzó en la prehistoria y ha continuado hasta el presente milenio. Una época de guerras y contiendas.

Edad de las Diez Mil Cosas: La Segunda Edad, cuando la materia y el espíritu se separaron. Los hengeyokai afirman haber nacido en esta edad.

Edad de las Leyendas: La Tercera Edad; un tiempo anterior a la historia, cuando los hengeyokai fueron por primera vez a luchar contra las fuerzas del Wyrm.

Edad de las Sombras: La Quinta Edad o la edad moderna; se considera que comenzó con la llegada de los occidentales.

Edad del Amanecer: La Primera Edad; el periodo en que la materia y el espíritu eran todo uno, cuando todas las cosas eran una junto con Gaia.

Edad del Pesar: La Sexta Edad, la edad que todavía ha de llegar. Es el nombre con el que los hengeyokai denominan el Apocalipsis, que consideran que puede ser o no ser el final de todas las cosas.

Espejo: El auspicio de la intervención y el misticismo; equivale aproximadamente al Theurge.

Fera: El término Garou para los cambiaformas que no son hombres lobo; se supone que la mayoría están extintos.

Feral: Término de argot para los Lupus.

Fomor (pl. Fomori): Humano que se ha convertido a la causa del Wyrm y que obtiene poder de él. Enemigo común de los Garou.

Gaflino: Un simple sirviente espiritual de un Yaglino, Incarna o Celeste. Los Gaflinos raramente son inteligentes.

Gaia: La Tierra y los Reinos relacionados, tanto en el sentido físico como en el espiritual; la Diosa Madre.

Gaijin: Es un término dado por los japoneses que se refiere a los extranjeros (o algunas veces a las personas no-naturalizadas), y que algunos (extranjeros o japoneses) consideran insultante o irrespetuoso. El término se emplea con cualquier extranjero,​ aunque es frecuente su uso con extranjeros de grupos étnicos no asiáticos.

Gai’nan: Una palabra hengeyokai que se puede traducir a grandes rasgos como “Magistrado”; un oficial de la jerarquía de la corte. El acento se marca en la segunda sílaba.

Gaki: Un término impreciso que designa a los Kuei-jin japoneses.

Garou: Término que los hombres lobo utilizan para referirse a sí mismos.

Garra: un papel elemental dentro de los sentai, como “Garra de Fuego” o “Garra Lunar”.

Glabro: Forma casi humana de los Garou.

Guerra Baja: Una forma poco honorable de hacer la guerra; los pactos con los Kuei-jin se consideran a menudo el campo de acción de la Guerra Baja.

Guerra de la Vergüenza: Una gran guerra similar a la Guerra de la Rabia, en la que combatieron los hengeyokai durante la Cuarta Edad y que fue provocada por los Wan Xian.

Guerra Elevada: El modo formal y cortés de hacer la guerra, como un combate honorable.

Harano: Una inexplicable melancolía, un indescriptible anhelo por cosas inmencionables y el dolor por lo que aún no se ha perdido. Algunos dicen que es depresión causada al observar el sufrimiento de Gaia.

Hengeyokai: “Fantasma Cambiante” Cualquier cambiaformas oriental; en particular, aquellos comprometidos con las Cortes de la Bestia.

Hin: Un vampiro a quien se ha arrebatado del estado caníbal del chih-mei pero que todavía debe elegir un Dharma.

Hispo: Forma casi lupina de los Garou.

Hsien: Uno de los miembros de la burocracia celestial atrapados en la tierra desde el fin de la Tercera Edad que sobreviven habitando cuerpos mortales. Lo más parecido a un equivalente asiático de las hadas europeas.

Hoja: El auspicio de la cautela y la recopilación de información; equivale aproximadamente al Ragabash.

Homínido: Garou de ascendencia humana. Utilizado desdeñosamente por los Lupus de manera ocasional (ej: “ese chico pelea como un Homínido”). También la Forma humana de los Garou.

Impergium: Los 3.000 años que siguieron al nacimiento de la agricultura, en los cuales se mantuvieron estrictas cuotas de población en todos los asentamientos humanos.

Incarna: Una clase de espíritus; más débiles que los Celestes, pero aún considerados grandes espíritus.

Jina: Un vampiro que aumenta en iluminación y posición social, joven aún pero no ya discípulo.

Kaos, el: Manifestación y símbolo del puro cambio; el caos de la transmutación y fuerza elemental.

klaive: Una daga o espada Fetiche, normalmente de gran potencia espiritual y casi siempre hecha de plata.

Kin-jin: Vampiros occidentales.

Kuei-jin: Vampiros orientales; espíritus del Infierno que han nacido de nuevo dentro de cadáveres.

Lamento: La llamada empática que realizan algunos Garou cuando aúllan.

Letanía: El código de leyes que mantienen los Garou.

Línea Dragón: Una línea de Chi fuerte que conecta nidos de dragón y equivale tanto a los Puentes Lunares (líneas Dragón Yang) como a los Derroteros (líneas Dragón Yin).

Linterna: El auspicio del liderazgo y el juicio; equivale aproximadamente al Philodox.

Lupus: Garou de origen lupino. También la Forma de lobo de los Garou.

Madre Esmeralda, La: Gaia.

Manada: Un pequeño grupo de Garou vinculados entre ellos por lazos de amistad y una misión en lugar de por cultura.

Mandarín: Un vampiro iluminado y normalmente poderoso políticamente. Los Mandarines son los miembros más influyentes de la mayoría de las cortes y se encuentran por debajo sólo de los ancestros.

Marawa: El Destructor; tótem de los Kumo del Yin.

Membrana, la: La barrera entre la Umbra Próxima y la Umbra Profunda. Para romperla, es necesario encontrar un Anclaje. Alternativamente, los Garou pueden viajar a través de la Zona Onírica.

Metis: La descendencia estéril y a menudo deforme de dos Garou; generalmente denigrados por la sociedad Garou.

Ministro del Cielo: Una forma educada de dirigirse a los Incarna asiáticos (excepto a los Incarna del Wyrm que son denominados Ministros del Infierno).

Mula: Término de argot para referirse a los Metis.

Mundo Yang: El “elevado” mundo espiritual de a energía vital; la Umbra Próxima.

Mundo Yin: El mundo espiritual “bajo” de la energía mortal; la Umbra Oscura.

Mundo Yomi: Un reino corrompido por el Wyrm, formado por porciones idénticas de los mundo Yin y Yang; un Infierno para los shen.

Muralla, La: El nombre de los shen para la Celosía.

Nareau: El Señor Araña; un tótem de los Kumo más equilibrados.

Nido de Dragón: Un término poético shen para designar un Túmulo.

Okuma: El Gurahl de Oriente; asesinado en la Guerra de la Vergüenza.

Parentela: Aquellos humanos y lobos que están emparentados con los Garou y que no son proclives al Delirio, pero que tampoco son hombres lobo.

Penumbra: La “Sombra de la Tierra”; el mundo espiritual que rodea directamente el mundo físico. Muchos terrenos tienen un reflejo aquí, pero no todos.

Perdición: Espíritu malvado que sigue al Wyrm. Existen muchos tipos diferentes de Perdición, incluyendo a los Cadavéricos, Kali, Psicomaquias, etc.

Pilar, El: El auspicio del apoyo y de la unidad; aproximadamente el equivalente a Galliard.

Plaga: Cualquier área corrupta tanto en el mundo espiritual como en el mundo físico.

Portazgo: Una forma de “favores realizados por servicios prestados”. Un hombre lobo puede realizar un acto de portazgo para pagar a un espíritu por enseñarle un Don o pagar a un clan por permitirle utilizar su Túmulo.

Protectorado: El territorio reclamado y patrullado por una manada o clan.

Puente Lunar: Un portal entre dos Túmulos; suelen aparecer durante los consejos.

Pueblos del Crepúsculo, Los: Cambiaformas occidentales; el término hace referencia más a su fatalismo que a su lugar de origen. Un agrio proverbio afirma que “Los Pueblos del Crepúsculo no creen que el sol vuelva a salir”.

Puño: El Auspicio del guerrero; Ahroun.

Quinta Edad: la edad actual, edad en la que resurge el demonio; muchos consideran que pronto cambiará a una edad todavía más oscura.

Rati: La Dama Insaciable; tótem de los Kumo del Yang.

Raza: La procedencia de un Garou: de un lobo, de un humano o de dos Garou.

Reinos: Los mundos de realidad “sólida” de la Teluria. A menudo se denomina a la Tierra como “el Reino”, implicando su primacía.

Reino Medio, el: Término de Sangre y Seda para referirse al Mundo de Tiniebla Asiático. En realidad, es la expresión China para referirse a la propia China.

Reyes Yama: Perdiciones muy poderosas que gobiernan sus propios dominios en el Mundo Yomi.

Ronin: Un Garou que ha elegido o a quien se ha forzado a abandonar la sociedad

Garou. Es un duro destino convertirse en un “lobo solitario”.

Rompenombres: un término de los hengeyokai para designar a los magos, normalmente de forma despectiva.

Rueda de las Edades: El gran ciclo de todo el tiempo; se considera que comenzó a girar en el momento en que nació el universo: a medida que la Rueda vaya girando hacia su punto inferior, la tierra irá padeciendo cada vez más miseria, pero en cuánto la Rueda alcance su nadir, el mundo empezará a ascender de nuevo hacia un tiempo de armonía.

Sentai Montaña: Un grupo guerrero comprometido con un tótem y un código de conducta comunes; equivale aproximadamente a manada Garou.

Sentai Ola: Un sentai temporal, formado más por conveniencia que por cualquier otra cosa.

Sentai: Un grupo de guerra hengeyokai formado normalmente por cinco criaturas; puede tener carácter temporal o comprometerse con un tótem común como si fuera una manada Garou.

Sexta Edad, La: El Apocalipsis, los hengeyokai no lo consideran el fin de todas las cosas, sino simplemente el nadir del ciclo.

Shen: cualquier ser asiático sobrenatural o Despertado.

Susanowo: El Señor de las Tormenta; un tótem Hakken que posiblemente ahora esta corrompido por el Wyrm.

Tapiz, El: Un término shen que designa la Umbra Media; también lo emplean los hengeyokai para diferencia el mundo espiritual que conocen de la Umbra, con la que están más familiarizados los Pueblos del Crepúsculo.

Tejedora, la: Manifestación y símbolo del orden y el patrón. Las computadoras, la ciencia, la lógica y las matemáticas son ejemplos de la influencia de la Tejedora en el plano material.

Teluria: Toda la realidad.

Tierras del Espejo: La Penumbra.

Tótem: Un espíritu vinculado a una manada o una Tribu y que representa su naturaleza interior. Un Tótem tribal es un Incarna, mientras que el Tótem de una manada es un avatar de un Incarna (equivalente a un Yaglino).

Tsuki-yomi: Un tótem Hakken; nombre para la luna.

Tríada, la: La Tejedora, el Kaos y el Wyrm; la trinidad de fuerzas cósmicas primordiales.

Tribu: La unidad social más grande de los Garou. Los miembros de una Tribu a menudo están vinculados por línea de sangre y por Tótems y estilos de vida similares.

Túmulo: Un lugar sagrado; un punto de encuentro en el que los Garou pueden entrar en contacto con el mundo espiritual.

Umbra: El mundo espiritual.

Umbra Profunda: Los aspectos de la Umbra que yacen fuera de la Membrana. La realidad se vuelve más y más fragmentada cuanto más lejos se viaja del Reino.

Umbra Próxima: El mundo espiritual que rodea al Reino de Gaia.

Velo, el: Término poético para la falsa asunción de que lo sobrenatural no existe, reforzada por el Delirio.

Viento: Alineación de los miembros de un sentai con una de las direcciones cardinales, como “Viento Central” o “Viento Sur”.

Wan Kuei: Los Diez Mil Demonios, los vampiros despertados del Reino Medio, llamados más adelante Kuei-jin.

Wan Xian: Los Diez Mil Inmortales, los semidioses y reyes-filósofos benditos de la Tercera Edad cuyos descendientes malditos reciben el nombre de Wan Kuei.

Wyrm, el: Manifestación y símbolo del mal, la entropía y decadencia en las creencias Garou. Normalmente se considera a los vampiros manifestaciones del Wyrm, así como a los desechos tóxicos y a la polución.

Xion Ren: Las Gentes Feroces, los cambiaformas del Reino Medio, especialmente aquellos relacionados con las Cortes Bestiales. En Japón se les denomina Hengeyokai (“Fantasmas Cambiantes”), que es el término que se impondrá en los venideros.

Xue: Término que significa tanto “sangre” como “estudio”, nombre del gran Arhat de los Wan Kuei. Xue fundó los cinco Dharmas aceptados y el Camino Quíntuplo, el gran principio social de los vampiros.

Yaglinos: Un espíritu sirviente de un Incarna o un Celeste.

Yokozuna: Es el más alto rango en el sumo. Es el único rango en el que no existe el descenso; una vez que un luchador adquiere este rango, se mantendrá en él hasta la fecha de su retiro.

Yomi: El poder del Wyrm. Los espíritus Yomi del Yin son Espectros; los espíritus Yomi del Yang son Perdiciones.

Yomi Wan: Los Mil Infiernos, gobernados por los Reyes Yama. Todos los Wan Kuei han pasado allí algún tiempo y han escapado para levantarse de sus tumbas. A menudo se los llama simplemente Yomi.